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Working Designs


 

Bon, si je vous dit Working Designs, la majorité d'entre vous me répondront qu'ils ne savent pas qui c'est. Par contre, si je vous cite Lunar, Alundra, Dragon Force ou Alberts Odyssey, je pense que ça vous parle un peu mieux : Ces jeux ont en effet été développé par Working Designs, la seule entreprise américaine à faire référence dans le domaine du RPG. Voici donc l'histoire de cette société, suivie de sa carte de visite.

 

L'histoire de Working Designs :

Working Designs est créé en 1986 à Redding en Californie. C'est une association entre le programmeur Mark Todd et un "aventurier capitaliste" Sylvia Schmitt et au début, ils comptent développer pour les PC IBM.
Mais en 1988, le co-fondateur Mark Todd meurt subitement. Schmitt engage alors un voisin, de Redding lui aussi, Victor Ireland qui termine le travail inachevé de Todd, et la sort serie de logiciels "Master accountant", les tous premiers de la société.En 1990 et grâce à l'interêt de Victor Ireland pour les jeux vidéos, la direction change de direction et se prépare à entrer dans la lucrative industrie du jeu vidéo.
En Juin 1991, ils signent leur premier accord avec l'éditeur japonais de la Corp. de Taito pour sortir Parasols Stars (qui sera considéré par un magazine comme un des 20 meilleurs jeux de l'année 1991) sur NEC TurboGrafx-16 (ou la PC Engine si vous préferez). Cadash (une des meilleures ventes de l'année 1991) suit bientôt, et Working Designs devient le quatrième éditeur tiers pour le TurboGrafx-16 aux USA.
En 1992 Working Designs sort Cosmic Fantasy 2 pour Turbografx-CD (publié par Telenet japan) ce qui fait de la société le premier développeur de jeux CD-ROM aux Etats Unis. La même année et toujours en partenariat avec Telenet, Exile sort sur TurboGrafx-16 (la suite Exile 2 sort l'année suivante).
En 1993 justement sortent
Dungeon Explorer II, Vasteel (les 2 sur Turbografx-CD) et surtout Lunar : The Silver Star sur Sega Mega-CD en partenariat avec Game Arts, qui sort en novembre 1993. Ce jeu reçoit le mois suivant un nombre incroyable de récompenses et de bonnes appréciations telles que "meilleur RPG 1993" (par Game's fan) ou "meilleur RPG Sega". En mars 1994, le jeu dépasse les 50000unités vendues, ce qui fait de lui le RPG le mieux vendu de la console, ainsi que le 3ème jeu toutes catégories confondues. En 1994, Vay sort sur Mega CD et est élu meilleur RPG de l'année.
En mars 1995, Working Designs annonce annonce sa future participation au développement de jeux pour les futures Saturn et Playstation. A la fin de cette même année, Lunar : Eternal Blue sort sur Mega CD et devient la meilleure vente 1995 su cette console.
En Avril 1996 Working Designs sort son premier produit Saturn, Iron Storm, élu "Meilleur Jeu de Stratégie 1996.". Cette année voit également la sortie de trés bons RPG sur Saturn, comme Shining Wisdom (notament nominé pour le "Meilleur RPG 1996"), Albert Odyssey Gaiden (édté par Sunsoft) et surtout Dragon Force, qui truste les récompenses de fin d'année : "Meilleur Jeu de Stratégie" et "Meilleur RPG", il sera également élu en 1999 comme un des 5 meilleurs jeux de la Saturn.
L'année suivante, "Lunar : Silver Star story complete" est le second jeu WD à étre annoncé sur Playstation (après Raystorm, mais ce n'est que l'adapatation sur PSX du jeu Mega CD ; de +, le jeu ne sortira qu'en 1999). Toujours en 1997, Albert Odyssey sort sur Saturn et est considéré par Game informer magazine comme le plus amusant des RPG.
En décembre 1998 Working Designs sort son dernier jeu Saturn (qui est également le dernier jeu Saturn à sortir aux etats Unis) Magic Knight Rayearth, un action/RPG basé sur une serie japonaise populaire (en fait, ce jeu avait été développé en 1996, mais retardé pour de nombreuses raisons). Mais cette année là est surtout marquée par la sortie d'Alundra en janvier, qui dépasse les 100000 unités vendues en un mois au Japon. Ce jeu est élu à l'E3 qui se déroule en Mai, "meilleur RPG" de l'année. A noter également la sortie de Elemental Gearbolt, une sorte de shoot/RPG.
1999 est également une grande année puisque Lunar : Silver Star complete sort en juin, et malgré sa vieilesse, il fait un carton : Meilleur RPG du mois de Juin, seconde vente de RPG de l'année derrière l'intouchable Final Fantasy 7, qui était pourtant sorti à la fin de l'année 1997. Lunar : Silver Star Story complete devient même un objet culte de collection lorsque à la fin de l'année, Working Designs décide volontairement de ne plus le produire. A la fin de cette année, Working Designs annonce également la sortie de Lunar : eternal blue et de Arc the Lad collection, qui comprend les 3 chapitres de la série : Le premier épisode est sorti en 1995, mais Sony, son développeur original, n'avait jamais voulu le sortir en dehors du Japon.
En 2000, sortent Vanguard Bandits (certains disent que c'est un exellent RPG, mais pour être franc, je n'y ai jamais joué) et surtout Lunar : Eternal blue Complete. Bien qu'assez interressant, ce RPG reste tout de même de la "old school", avec une durée de vie relativement faible (30 heures), des graphismes 2D et une aventure assez linéaire. Ce jeu est sans contexte sorti trop tard, ce qui fait qu'il n'a pas vraiment fait un carton... A noter également que cette année là, Working Designs sort son premier jeu PS2, Gungriffon Blaze (édité par Game Arts), un jeu d'action.
Le prochain RPG en date de Working Designs est la réedition de Arc the Lad (un tactical RPG de Sony), qui devrait sortir sur Playstation aux USA à l'automne 2001 : Vraissemblablement, ce devrait être le dernier jeu PSX de Working Designs. Vivement leur premier RPG sur Playstation 2 !

La carte de visite de Working Designs :

Adresse du siège social aux USA:
 - Working Designs 4340 Redding, CA 96049-4340 (tel. 2433417)
Président : Sylvia Schmitt
Sites Internet : le site officiel de Working Designs   

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