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Soluce et tips
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Je
vous conseille de venir le moins souvent possible dans cette rubrique
si vous voulez conserver le principal intérêt du jeu
et d'un RPG en général : le suspense. N'ayant pas
le temps d'en rédiger une moi-même (et oui, je ne parle
pas que de FF9 dans le site), je vous propose celle de Eric du site
"FF8 ultime", qui est trés complère et détaillée
(http://www.babeloueb.com/ff8ultime).
Puis vous trouverez également une carte du monde pour vous
y retrouver et une mini-solution sur la quête des chocobos.
La solution : Cliquez sur le CD qui vous interesse  La carte du monde : (les noms
sont ceux de la version US)
1/Chocobo's Paradise |
2/Fire Shrine |
3/Mognet Central |
4/Madain Sari |
5/Esto Gaza |
6/Mountain Path |
7/Desert Empress |
8/Portal to Terra |
9/Lifa Tree |
10/Qu's Marsh |
11/Conde Petie |
12/Earth Shrine |
13/Black Mage Village |
14/Fossil Roo |
15/Ipsen's Heritage |
16/Qu's Marsh |
17/Water Shrine |
18/Chocobo's Sky Garden |
19/Alexandria Port |
20/Burmecia |
21/Alexandria |
22/Oeilvert |
23/Cleyra |
24/North Gate |
25/Evil Forest |
26/Gizamaluke's Grotto |
27/Ice Cavern |
28/Dali Village |
29/Windmill |
30/Wind Shrine |
31/Bohden Gate |
32/Qu's Marsh |
33/Qu's Marsh |
34/Chocobo Forest |
35/Treno |
36/Quan's Dwelling |
37/Daguerreo |
38/Waterway |
39/Chocobo's Lagoon |
40/Lindbulm Port |
41/Lindbulm |
42/Pinnacle Rocks |
La quête des
chocobos :
Vous pourrez y participer
dès le 1er CD, tout d'abord dans la forêt chocobo.
Pour 60 gils, vous pourrez faire creuser le chocobo et obtenir des
trésors : Plus le chocobo fait son fameux "kweh"
fort, et plus vous êtes proche du trésor (K-KKWEHHH
signifie que vous en avez trouver un). Vous aurez parfois l'occasion
de trouver ds chocographs, qui sont en fait un dessin d'un endroit
de la carte du monde et qui indique l'emplacement d'un trésor...
(il faut sélectionner le trésor que vous cherchez
en appuyant sur triangle lorsque vous êtes sur la carte du
monde). Lorsque vous atteindrez un certain trésor, votre
chocobo évoluera et pourra alos atteidre certains endroits
de la carte qui lui étaient jusqu'alors inaccessibles, et
en particulier des nouveaux lieux de fouille pour les chocobos afin
de trouver de nouveaus chocographs : la chocobo forest, le chocobo
lagoon, le chocobo air garden et enfin, le Chocobo Paradise (le
paradis des chocobos si vous préferez), ou vous aurez certains
objets rares et des indices sur l'emplacement des derniers trésors.
A noter que ne plus des trésors habituels, il y
en a qui sont cachés dans les océans (vous les repèrerez
grâce à des bulles qui sortent de l'océan).
Pour les trouver, vous devez absolument être au Disque 4 et
Choco doit pouvoir traverser les océans. Lorsque vous repérez
les bulles, donnez un dead Pepper à Choco qui plongera et
vous rapportera le précieux trésor. Il y en a 5 en
tout : 1 entre le Mist Continent et l'Outer Continent (plus proche
de ce dernier), 1 au Nord du lifa tree (au bord nord de la carte),
1 à l'emplacement des Shimmering Island, 1 au Sud du Continent
oublié, qui se trouve dans une petite baie, et enfin 1 qui
se trouve à Quan's dwelling (il est tellement profond que
vous devrez vous rendre au bord de la falaise, à l'intérieur
même de Quan's dwelling). Vous porrez également
découvrir des grottes secrètes, qui sont au nombre
de 4 et plutôt compliquées à trouver.
Les magies bleues
de Quina
Quina est un personnage plutôt faible et bizarre (enfin, ça
vous l'aurez certainement remarqué). L'intérêt
en combat de ce personnage est qu'il peut récupérer
des sorts utilisés par différents ennemis et monstres
(c'est en fait le même genre que la capacité Talent
Ennemi de FF7). Voici donc où vous pourrez obtenir ces différentes
magies, qui sont au nombre de 25 : Voici leur nom, ainsi que le
nom de l'ennemi à manger et leur emplacement :
Magie Bleue |
Ennemi
à manger |
Emplacement
de l'ennemi |
Goblin Punch |
Goblin, Goblin Mage |
Evil Forest, Mist Continent, Outer Continent |
Level 5 Death |
Lich (Soul), Whale Zombie |
Memoria, Rivage près de Esto Gaza |
Level 4 Holy |
Feather Circle |
Fossil Roo |
Level 3 Def Loss |
Lamia, Grand Dragon |
Gizamaluke's Grotto, Plaine de Daguerreo |
Magic Hammer |
Magic Vice |
Burmecian Kingdom |
Pumpkin Head |
Skeleton |
Plaine de Qu's Marsh - Lindblum |
Aqua Breath |
Clipper |
Plaine de Qu's Marsh - Lindblum |
Matra Magic |
Zaghnol |
Outer Continent |
Bad Breath |
Malboro, Worm Hydra |
Pandemonium, Gulul Mount |
Limit Glove |
Blazer Beattle, Jabberwock |
Plage près de Madain Sari, Forgotten
Continent |
1000 Needles |
Cactuar |
Outer Continent |
Night |
Abomination, Nymph |
Fossil Roo, Rive à l'ouest de Cleyra |
Twister |
Abadon, Red Dragon, Tiamat (Soul) |
Pandemonium, Gulul Mount, Memoria |
Earthquake |
Adamantoise |
Qu's Marsh ( Lanar Island ), Forgotten Continent |
Angel's Snack |
Ironette |
Royaume de Burmecia |
Frog Stomp |
Gigan Toad |
Qu's Marsh |
White Wind |
Griffon |
Fossil Roo - Outer Continent |
Vanish |
Vice |
Village of Dali, sous-terrain, Plaine de Lindbulm
- Qu's Marsh |
Freeze |
Chimera, Kraken (Soul) |
Memoria |
Mustard Bomb |
Bomb, Grenade |
Forêt près de Lindbulm, Gulug
Mount |
Roullete |
Zombie, Hecteyes |
Iifa Tree, Terra |
Auto-Life |
Gimme Cat |
Plaine de Daguerreo |
Mighty Guard |
Serpion, Myconid |
Forêt avant Black Mage Village, Plaine
Lindbulm - Qu's Marsh |
Dupuydups
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