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Soluce et tips

 

 

Je vous conseille de venir le moins souvent possible dans cette rubrique si vous voulez conserver le principal intérêt du jeu et d'un RPG en général : le suspense. N'ayant pas le temps d'en rédiger une moi-même (et oui, je ne parle pas que de FF9 dans le site), je vous propose celle de Eric du site "FF8 ultime", qui est trés complère et détaillée (http://www.babeloueb.com/ff8ultime). Puis vous trouverez également une carte du monde pour vous y retrouver et une mini-solution sur la quête des chocobos.


 La solution : Cliquez sur le CD qui vous interesse

                     
                         

 
La carte du monde : (les noms sont ceux de la version US)
                                      

1/Chocobo's Paradise

2/Fire Shrine

3/Mognet Central

4/Madain Sari

5/Esto Gaza

6/Mountain Path

7/Desert Empress

8/Portal to Terra

9/Lifa Tree

10/Qu's Marsh

11/Conde Petie

12/Earth Shrine

13/Black Mage Village

14/Fossil Roo

15/Ipsen's Heritage

16/Qu's Marsh

17/Water Shrine

18/Chocobo's Sky Garden

19/Alexandria Port

20/Burmecia

21/Alexandria

22/Oeilvert

23/Cleyra

24/North Gate

25/Evil Forest

26/Gizamaluke's Grotto

27/Ice Cavern

28/Dali Village

29/Windmill

30/Wind Shrine

31/Bohden Gate

32/Qu's Marsh

33/Qu's Marsh

34/Chocobo Forest

35/Treno

36/Quan's Dwelling

37/Daguerreo

38/Waterway

39/Chocobo's Lagoon

40/Lindbulm Port

41/Lindbulm

42/Pinnacle Rocks


 
La quête des chocobos :

Vous pourrez y participer dès le 1er CD, tout d'abord dans la forêt chocobo. Pour 60 gils, vous pourrez faire creuser le chocobo et obtenir des trésors : Plus le chocobo fait son fameux "kweh" fort, et plus vous êtes proche du trésor (K-KKWEHHH signifie que vous en avez trouver un). Vous aurez parfois l'occasion de trouver ds chocographs, qui sont en fait un dessin d'un endroit de la carte du monde et qui indique l'emplacement d'un trésor... (il faut sélectionner le trésor que vous cherchez en appuyant sur triangle lorsque vous êtes sur la carte du monde). Lorsque vous atteindrez un certain trésor, votre chocobo évoluera et pourra alos atteidre certains endroits de la carte qui lui étaient jusqu'alors inaccessibles, et en particulier des nouveaux lieux de fouille pour les chocobos afin de trouver de nouveaus chocographs : la chocobo forest, le chocobo lagoon, le chocobo air garden et enfin, le Chocobo Paradise (le paradis des chocobos si vous préferez), ou vous aurez certains objets rares et des indices sur l'emplacement des derniers trésors.

A noter que ne plus des trésors habituels, il y en a qui sont cachés dans les océans (vous les repèrerez grâce à des bulles qui sortent de l'océan). Pour les trouver, vous devez absolument être au Disque 4 et Choco doit pouvoir traverser les océans. Lorsque vous repérez les bulles, donnez un dead Pepper à Choco qui plongera et vous rapportera le précieux trésor. Il y en a 5 en tout : 1 entre le Mist Continent et l'Outer Continent (plus proche de ce dernier), 1 au Nord du lifa tree (au bord nord de la carte), 1 à l'emplacement des Shimmering Island, 1 au Sud du Continent oublié, qui se trouve dans une petite baie, et enfin 1 qui se trouve à Quan's dwelling (il est tellement profond que vous devrez vous rendre au bord de la falaise, à l'intérieur même de Quan's dwelling).
Vous porrez également découvrir des grottes secrètes, qui sont au nombre de 4 et plutôt compliquées à trouver.

 Les magies bleues de Quina

Quina est un personnage plutôt faible et bizarre (enfin, ça vous l'aurez certainement remarqué). L'intérêt en combat de ce personnage est qu'il peut récupérer des sorts utilisés par différents ennemis et monstres (c'est en fait le même genre que la capacité Talent Ennemi de FF7). Voici donc où vous pourrez obtenir ces différentes magies, qui sont au nombre de 25 : Voici leur nom, ainsi que le nom de l'ennemi à manger et leur emplacement  :

 

Magie Bleue

Ennemi à manger

Emplacement de l'ennemi

Goblin Punch

Goblin, Goblin Mage

Evil Forest, Mist Continent, Outer Continent

Level 5 Death

Lich (Soul), Whale Zombie

Memoria, Rivage près de Esto Gaza

Level 4 Holy

Feather Circle

Fossil Roo

Level 3 Def Loss

Lamia, Grand Dragon

Gizamaluke's Grotto, Plaine de Daguerreo

Magic Hammer

Magic Vice

Burmecian Kingdom

Pumpkin Head

Skeleton

Plaine de Qu's Marsh - Lindblum

Aqua Breath

Clipper

Plaine de Qu's Marsh - Lindblum

Matra Magic

Zaghnol

Outer Continent

Bad Breath

Malboro, Worm Hydra

Pandemonium, Gulul Mount

Limit Glove

Blazer Beattle, Jabberwock

Plage près de Madain Sari, Forgotten Continent

1000 Needles

Cactuar

Outer Continent

Night

Abomination, Nymph

Fossil Roo, Rive à l'ouest de Cleyra

Twister

Abadon, Red Dragon, Tiamat (Soul)

Pandemonium, Gulul Mount, Memoria

Earthquake

Adamantoise

Qu's Marsh ( Lanar Island ), Forgotten Continent

Angel's Snack

Ironette

Royaume de Burmecia

Frog Stomp

Gigan Toad

Qu's Marsh

White Wind

Griffon

Fossil Roo - Outer Continent

Vanish

Vice

Village of Dali, sous-terrain, Plaine de Lindbulm - Qu's Marsh

Freeze

Chimera, Kraken (Soul)

Memoria

Mustard Bomb

Bomb, Grenade

Forêt près de Lindbulm, Gulug Mount

Roullete

Zombie, Hecteyes

Iifa Tree, Terra

Auto-Life

Gimme Cat

Plaine de Daguerreo

Mighty Guard

Serpion, Myconid

Forêt avant Black Mage Village, Plaine Lindbulm - Qu's Marsh


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